Jinx (videogioco)

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Jinx
videogioco
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazioneZona PAL 31 gennaio 2003
GenerePiattaforme
OrigineRegno Unito
SviluppoHammerHead
PubblicazioneSony Computer Entertainment Europe
DirezionePaul Hunter, Andy Ingram
DesignRaoul Barnett, Jason Allen
ProgrammazionePaul Elliott, Kieren Gracie
Direzione artisticaLeigh Hammond, Noel Hammond
MusicheGame Audio Ltd.
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock
SupportoCD-ROM
Fascia di etàELSPA: 3+ · USK: 0

Jinx è un videogioco a piattaforme sviluppato da HammerHead, pubblicato da Sony Computer Entertainment Europe e diretto da Paul Hunter e Andy Ingram. È un'esclusiva PlayStation[1].

Il gioco è uscito solo in Europa.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore impersona Jinx, un giullare di corte. All'inizio del gioco viene a sapere che la sua famiglia reale è stata rapita dal re dei pirati Gripply. L'obbiettivo sarà dunque salvare ogni membro della famiglia attraversando diversi portali che condurranno Jinx in vari mondi. Durante il percorso Jinx dovrà affrontare diversi nemici, raccogliere oggetti e risolvere semplici enigmi.

La varietà di colori, l'utilizzo di portali e il genere stesso del videogioco fanno capire che questo titolo si ispira a Spyro the Dragon e Crash Bandicoot[senza fonte].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Kristan Reed, Jinx, su Eurogamer, 23 gennaio 2003. URL consultato il 16 novembre 2020.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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